A maior diferença entre ‘Zone’ e muitos outros jogos populares seria o seu sistema de equipamento único.
Os designers por trás do jogo pareceram pensar muito em toda a configuração do artefato. Sempre que novos equipamentos eram projetados, não apenas os atributos eram únicos, mas desde os casos peculiares onde as gotas (1) podiam ser encontradas, até a estrutura do layout, poderia ser considerado bem organizado.
Assim que uma nova arma fosse introduzida, não apenas os jogadores malucos de PvP tentariam encontrar métodos para colher essas recompensas, mas até mesmo os jogadores de PvE comuns chegariam ao ponto de gastar dinheiro pedindo a profissionais que ajudassem a coletá-las. Ninguém estava disposto a abrir mão de um único item.
Lin Xiao certamente não era do tipo reservado que se manteria sob controle nessas condições, no entanto, como ele já havia compreendido os atributos por trás da maioria dos equipamentos, bem como seu status como jogador profissional sênior, ele acreditava que o tempo seria melhor gasto. em nivelar seu equipamento e criar novas estratégias.
Todos os equipamentos da 'Zona' poderiam ser colocados no inventário do jogador logo após adquiri-los. Embora muitos jogadores pudessem ter a mesma arma, elas seriam diferentes e teriam efeitos únicos. Cada peça de armamento pode ser treinada para ter efeitos dos oito atributos principais: Efeito Alma de Sangue (Ataque Físico), Efeito Mágico (Ataque Mágico), Efeito Escudo (Defesa Física), Defesa Mágica (Defesa Mágica), Capacidade de Mana (Limite de Mana). ), Vento (Sensível à Velocidade), Ambiental e Elemental (Resistência) e Condensador (Redução de Resfriamento).
Como resultado disso, cada jogador poderia ter mais terreno para competir com base em suas próprias características adicionadas, e isso também tornou a criação de estratégias de partida e a escolha de armas um pouco mais complexa. Quer se trate de jogadores profissionais internacionais na liga ou de uma equipe local em uma partida, a capacidade do participante de usar várias táticas ao selecionar as armas foi um dos aspectos mais emocionantes do jogo.
Depois de deixar a instância, Lin Xiao rapidamente despejou todo o equipamento de sua mochila em seu inventário. Olhando um pouco em volta, ele optou por não escolher artefatos que precisavam ser treinados a longo prazo e simplesmente os jogou no sistema para demolição. Pessoas normais teriam optado por dividi-los em partes e colocá-los no sistema de redução de resfriamento. (2)
Depois que Lin Xiao adicionou Alerta Vermelho , não houve contato entre os dois. Ele se dedicou principalmente a limpar várias masmorras. Para melhorar sua classificação na escada o mais rápido possível, ele precisava de novos equipamentos. No entanto, para obter novos equipamentos, seu próprio equipamento básico teve que ser treinado primeiro.
Lin Xiao, que estava sozinho, só conseguia passar de nível com equipes aleatórias, e nem todos os chefes nas masmorras eram mortos facilmente. Então, querer conquistar masmorras rapidamente era improvável. Demorou uma semana inteira até que uma quantidade suficiente de artefatos pudesse ser coletada para o sistema de recarga.
O método de treinamento do equipamento que concedia o atributo de redução do tempo de recarga concentrava-se principalmente no resfriamento, e o encolhimento tornou-se um fluxo de resfriamento no mundo da Zona, que concedia efeitos extremos de encurtamento de habilidades. No entanto, os jogadores que usassem o sistema de redução de resfriamento selecionariam 4 outros atributos para treinar, portanto, mesmo que estivessem jogando contra jogadores da liga profissional, usariam no máximo 6 peças. Ao contrário de Lin Xiao, que preparou 8 equipamentos e planejou treinar todo o conjunto apenas com efeitos de CD [resfriamento]. Só se poderia descrever isso como loucura.
O equipamento básico estava pronto e os próximos da fila eram os principais equipamentos de treinamento. Com base em condições limitadas, ele selecionou temporariamente vários equipamentos que eram relativamente fáceis de obter.
Já havia cinco produtos acabados nas mãos de Lin Xiao, e os outros três poderiam ser obtidos em masmorras mais difíceis. As principais guildas tiveram seus respectivos grupos designados para instâncias.
Ele começou a navegar pelo canal do mapa para encontrar um grupo adequado para passar de nível quando, de repente, houve um estalo , depois um flash e a tela do computador escureceu. Depois de verificar, ele descobriu que era apenas um fio que havia entrado em curto-circuito e depois de reiniciar e esperar um pouco, uma série de palavras em inglês apareceu, cobrindo toda a tela em um fundo escuro.
Bem, o computador estava quebrado.
“Tão azar”, murmurou Lin Xiao enquanto desmontava o computador em três partes separadas e descia para encontrar uma loja de informática na cidade. Enfiando-se no banco de trás de um táxi e enrolando-se como uma bola, ele não pôde deixar de bocejar. Depois de vários dias de noites sem dormir e moagem interminável, ele realmente estava cansado. Foi graças ao computador quebrado que isso pôde ser considerado uma miniférias.
《Nota de Tradução》
(1)Drops – Drops são o que chamamos de saque no jogo. São recompensas ou peças recebidas ao final da derrota de um determinado chefe ou instância.
(2) Sistema de redução de resfriamento – Este é um recurso mecânico que reduz o tempo de espera de feitiços, passivos, itens e habilidades baseadas em carga.
Nenhum comentário:
Postar um comentário
Obrigado por comentar!! _ (: 3 」∠) _
Por favor Leia as regras
+ Sem spam
+ Sem insultos
Seja feliz!
Volte em breve (˘ ³˘)